Archiv der Kategorie: Allgemein

Anleitung für Discord

Installation

  1. Discord App herunterladen und installieren: https://discordapp.com
  2. App starten und Account erstellen
  3. E-Mails checken und den Account verifizieren

Dem Server beitreten

  • Diesen Link aufrufen https://discord.gg/KPAhxGU
    (oder links in der Seitenleiste auf Kreis mit dem + klicken und den Link dort einfügen)

Voice-Channeln beitreten / verlassen

  • Einfach auf den gewünschten Channel klicken
  • Zum Verlassen unten auf Verbindung trennen klicken

Mikrofon und Kopfhörer stumm schalten

  • Die Icons unten rechts neben Deinem Namen

Benutzereinstellungen

  • Das Zahnrad unten rechts neben Deinem Namen

Benutzereinstellungen – Hotkeys

  • Zum Mikrofon stumm schalten etc.

Benutzereinstellungen – Ingame Overlay

  • Dort kann man sich im Spiel rechts oben alle Leute im Channel anzeigen lassen. Entweder permanent oder immer nur wenn jemand gerade spricht.

Benachrichtigungseinstellungen für den Server

  • Oben hinter Bombrats.com auf das „v“ klicken

Andere Leute zu unserem Discord einladen

 

SQUAD: Teamplay > K/D

Was ist Squad?

squadWie der Name schon erahnen lässt, handelt es sich bei Squad um einen Team orientierten,  „9 Mann Squad“ basierenden Mutliplayer Shooter, welcher sich momentan auf Steam noch in der Early Access Phase befindet. Das Ziel der Entwickler ist es, am Ende zwei Teams mit je 50 Mann gegeneinander große Multiplayer Gefechte austragen zu lassen. Zwar sollen bei Squad immer die Infantery Gefechte im Mittelpunkt stehen, doch wird es auf den großen Maps, welche bei einer minimalen Längenausdehnung von 2×2 Km beginnen, immer genug Spielraum für Fahrzeug Gefechte, besser noch den nötigen Fahrzeug Support geben. Denn in Squad ist es möglich „Forward Operating Bases“ (FOB’s) zu bilden und somit seinen Spawn, bzw. seine Basis zu verschieben. Um dies aber zu gewehrleisten, wird es nötig sein eine Support Linie aufzubauen und diese auch aufrecht zu erhalten. Die Implementierung erfolgt allerdings erst im späteren Alpha Verlauf. Momentan wird der Support noch über Zeit generiert. Was das Gameplay angeht, so kann man es als eine Mischung aus Arma und BF beschreiben. Denn Squad entstand aus der Project Reality Mod für BF2 und das merkt man ihm auch an. Es vereint die Komplexität und Möglichkeiten eines Arma mit der Spielbarkeit und dem Spass eines Battlefield 2.

 

Die Squads

Die namensgebenden Squads machen im Spiel einiges anders als seine Genre Vertreter. Somit ist der Squadleader, welcher im Squad 8 weitere Mitglieder koordiniert, eine der wichtigsten Rollen auf dem Schlachtfeld. Er hat die Aufgabe sich mit den anderen Leadern zu koordinieren und somit taktisch den Sieg zu holen. Denn Rambo sein ist hier falsch am Platz. Wer keinem Squad joint oder nicht auf seinen Leader hört, wird ganz schnell und oft das zeitliche segnen. Und da man nur an sogenannten Rally Points (setzt der SL), FOB’s oder der Base spawnen kann, sind lange Laufwege dadurch vorprogrammiert. Wer aber im Team/Squad spielt, wird in der Regel keine Probleme damit haben.

 

Die Kommunikation

Somit wären wir auch schon beim wichtigsten und besten Feature von Squad…der Voice Chat. In keinem anderen Spiel ist Kommunikation so dermaßen wichtig, wie in Squad. Und die Möglichkeiten dafür werden einem auch gegeben. Proxy Chat nennt sich das ganze und gibt im momentanen Stadium, die Möglichkeit von 3 Kommunikations Channels.

  • Squad Leader Channel, welcher dem SL erlaubt, mit anderen SL zu kommunizieren.
  • Squad Channel, durch welchen man sich in feinster Radio Filter Manier (klingt wie beim Militär) im eigenen Squad unterhalten kann.
  • Local Voice, welcher einem erlaubt, sich mit eigenen Teammitgliedern im Radius von 25 m zu unterhalten. Incl. Positions und Entfernungs Tracking.

 

https://www.youtube.com/watch?v=5ysn0bZAQMU

Quelle: Youtube.com

 

Aber warum der ganze Schnickschnack….ganz einfach, denn in Squad gibt es keine Indikatoren, Abschussbestätigungen, Hitmarker, Freund- Feinderkennung oder ähnlichen Hilfsmitteln. Das HUD ist auf’s nötigste reduziert. Fadenkreuz? Pustekuchen…dein einziges Hilfsmittel sind der Voice Chat inklusive einem Kompass am unteren Bildschirmrand. Allein der Squadleader kann Marker setzen, welche aber nur auf der Map erkennbar sind. Somit bleibt Kommunikation unausweichlich.

Umdenken ist hier angesagt. Du siehst einen Feind…dann heißt es nicht, „da vorne hinterm Baum“ , sondern… „1-6-5 Süd-Ost Close“ oder „1-2-0 nach Süd 200m“ .

Das gute daran, es funktioniert. Und das ist nicht zuletzt der wirklich tollen und vor allem erwachsenen Community geschuldet. In der Regel sind alle hilfsbereit und jeder spielt ein klein wenig RP um seiner Rolle im großen Squadgetriebe gerecht zu werden.

 

An dieser Stelle möchte ich gerne eine Steam Review zitieren:

Das Review zu Squad ist eigentlich ganz klar und einfach.

Wem CoD zu schnell, Battlefield zu Casual und CS:GO nicht taktisch genug ist…
Wer keine 200 Tarnungen, Skins oder Aufsätze braucht…
Wer auch ohne LvL und Skillungen Spaß am zocken hat…
Wem ArmA oder DayZ mit richtigen Mates trotzdem nicht ausreichend Nervenkitzel beschert…
Wer eine größtenteils erwachsene und vernünftige Community finden möchte…

…der sollte sich trotz des vergleichsweise hohen Preises, der frühen Phase des Early Access und kleinerer Probleme bei Optimierung und Performance…

Squad DEFINITIV zulegen.

Quelle: M0 ツ via Steam

 

Also, an alle Taktik Fans da draussen, Squad ist selbst in seiner jetzigen Alpha Version eine klare Kaufempfehlung. Mehr Hardcore und Teamplay geht nicht. Und wenn man den Entwicklern glauben schenken darf (und das darf man), dann sind die momentanen Features noch lange nicht die Spitze des Eisbergs…doch darüber ein andermal etwas mehr!

Hier gehts zum Steam Link:    SQUAD – Steam Early Access – 36,99 €

GTA V – Top Tipps (Profis und Anfänger)

Diese Seite wird Stück für Stück erweitert, kommt also ab und zu vorbei um die Neuesten Tipps zu lesen.

Viele Tipps basieren auf einer FAQ, die wir für Anfänger erstellt haben.

Top Links:

  • Die Bombrats-Crew: http://socialclub.rockstargames.com/crew/bombrats
  • Nachrichten im Social Club: http://socialclub.rockstargames.com/message/index
  • Maps:
    • Eine der besten interaktiven GTA-V Maps: http://gta-5-map.com/ . Ihr könnt alle Locations einzeln ein-/ausschalten, das Beste: eine Kurzbeschreibung der Online-Missions (fehlt bei fast allen anderen!)
    • High-Res Map: http://i1.minus.com/iu1MXNtAQAsPh.png
  • Liste aller Fahrzeuge und ihrer Werte (Spoiler-Warnung!): http://www.ign.com/wikis/gta-5/Vehicles
  • Liste aller Fahrzeuge in anderer Kategorisierung (Spoiler-Warnung!): http://www.igta5.com/vehicles

Single Player:

  • Mission Briefing neu anschauen: ESC (Pause-Menü), dann „Info“ auswählen
  • Save Games:
    • Auto-Save klappt bei mir oft nicht wie gewünscht… ich habe mir daher angewöhnt, immer den SP zu starten und dann als erstes das letzte Save-Game zu laden.
    • Manuelles Speichern: die stylische Variante: nach Hause gehen und ins Bett legen. Die Nerd- (also schnelle) Variante: Handy raus (Taste hoch):

gtav-01

Online:

  • Waffen: unbedingt Silencer kaufen, für viele Schleichmissionen ist er der Schlüssel zum Erfolg!
  • Privacy Einstellungen im Social Club (Rockstar): Hier klicken und folgendes einstellen:

    Privacy Settings

    Privacy Settings

Filme herstellen

  • Im Game F1 drücken, es werden dann kurze Clips abgespeichert, die alle möglichen Elemente rund um den Spieler spiechern (aber nicht die gesamte Map).
  • In GTA-V auf den Single-play Modus wechseln und dort ins Menü. Dann oben nach rechts (oder links) scrollen, bis Du den „Rockstar Editor“ findest.
  • Im Editor kannst Du dann die Clips zusammensuchen, die in Deinem Film vorkommen sollen und stellst dort die Reihenfolge zusammen.
  • Anschließend öffnest Du jeden Clip einzeln mit Enter und stellst dort immer die Marker und Kamera-Positionen ein, die Du brauchst. Dazu gibt’s dann sehr detaillierte Video-Anleitungen bei Youtube :).
  • Gerenderte Filme liegen hier: C:\Users\[DeinName]\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered

Die Bombrats 2014

Wir haben mal eine Befragung der BombRats Member gemacht. Unten das ganze mal als Info-Grafik aufbereitet. Die wichtigsten Ergebnisse:

Bombrats Memberbefragung 2014-07

Nur die BombRats, die auch monatlich Geld zahlen, wurden befragt. Die meisten fühlen sich bei uns wohl. Ein paar Zitate:

„Ich habe eine Gruppe gesucht, bei der ich kein schlechtes Gewissen haben muss, wenn ich mal nicht spielen kann. Also alles ok.“

„Es ist nicht mehr so viel los wie zu BF3 Zeiten. Besser als bei BF3 kann’s eigentlich nicht mehr kommen.“

„… bin doch anspruchslos.“

„Gameplay ist nicht perfekt, es fehlen Squadleader und die Spieler sollten mehr auf die Squadleader höre. Es ist schade, dass in letzter Zeit so wenig Teamplay kommt.“

„Ausschlaggebend für mich ist, dass ich für die 5,-€ im Monat ne Menge zurück bekomme.“

„Läuft alles super.“

„Jeder kommt mit jedem aus, man kann teilweise auch private Dinge besprechen. Manchmal finde ich es recht familiär. Ich hoffe, das bleibt so.“

„Es wäre schön, wenn am Ende der Zockerabende noch im Anschluss im kleineren Kreis noch andere Modes spielen. Viele gehen plötzlich weg und auch schon relativ früh.“

Battlefield 4 Game-Modes

100% der Bombrats mögen den Hardcore-Mode. Alle bis auf einen lieben den Rush-Modus, 57% der Bombrats spielen zusätzlich den Conquest Mode.

Andere Games

Fast alle Bombrats spielen weitere Spiele, nur einer spielt ausschließlich Battlefield 4

Die nächsten Games

Nur einige Member haben feste Pläne, welche Games sie als nächstes kaufen. Nur zwei planen, Hardline zum Normalpreis zu holen, zwei weitere kaufen erst, wenn es erheblich billiger geworden ist. Mindestens zwei Member kaufen auf keinen Fall Hardline.

  • BF:Hardline
  • Landwirtschaftsimulator 2015
  • The Devision
  • Far Cry 3
  • Dead Island 2

Die Top 10 Seiten mit Games-Sonderangeboten (Spiele-Bundles)

Ihr sucht nach Seiten, die Spiele saubillig anbieten? Ihr kennt HumbleBundle und sucht ähnliche Deals? Hier sind die Top 10, wenn Ihr Games für weniger als 1,-€ sucht!

Die Seiten sind sog. Key-Seller, d.h. Du kaufst einen Key, den Du auf einer anderen Plattform einlösen musst, z.B. Steam, Uplay (Ubisoft), Origin von EA (Electronic Arts) etc. Das schöne an diesen Seiten ist aber, dass Du dadurch, dass Du ein Bundle kaufst, erheblich Geld sparen kannst. Denn viele der Bundles kosten weniger, als ein normales Game, und selbst wenn Dich in einem Bundle nur 2 Games interessieren, ist es fast immer der bessere Deal.

Die bekannteste Seite 

http://www.humblebundle.com/ HumbleBundle hat vier große Unterschiede zu allen anderen Plattformen:

  • ein erheblicher Anteil, den sie mit den Bundles einnehmen, wird an wohltätige Organisationen gespendet. Du kannst beim Kauf sogar selbst festlegen, welchen Anteil Du an welche der NGOs gespendet werden soll
  • Die Bundles kosten ab 1,-€, obwohl Du mehrere Spiele bekommst… und fast immer sind bei den 1€ Paketen dann sogar bekannte Titel enthalten!
  • Du kannst in Grenzen den Betrag selbst festlegen, was Du für ein Bundle zahlst. Das funktioniert so: es gibt sozussagen Levels, wieviel Du zahlst: Wenn Du bis Betrag X zahlst, bekommst Du z.B. 4 Spiele, zahlst Du zwischen X und Y €uro, bekommst Du zusätzlich noch soundsoviele weitere Games und wenn Du über Betrag Y zahlst, bekommst Du nochmal mehr Spiele.
  • Die Bundles sind nicht nur Games sondern sie bieten auch Comix, Bücher, Handbnücher, Video-Bearbeitungs-Software und zig andere Bundles.

Und wenn das alles nicht hilft:

Company Of Heroes 2 WorldBuilder Tutorials


This is a collection of the most important stuff you need to know to build a Comapny Of Heroes 2 map with the World Builder. If you need to know details, you should watch the videos below. But as they are often slow and sometimes go back and forth, this page lists the must have’s with the correct settings and details where to find them:

Map sizes:

  • 1v1: Terrain: 576×576, Playable Area: 320×320, Core: 256×256
  • 2v2: Terrain: 672×672, Playable Area: 416×416, Core: 352×352
  • 3v3: Terrain: 736×736, Playable Area: 480×480, Core: 416×416
  • 4v4: Terrain: 823×823, Playable Area: 576×576, Core: 512×512
  • Maximum: Terrain: 1024×1024, Playable Area: 928×928, Core: 896×896

Most important steps:

  • Draw core area manually (so you know where to place stuff that you can reach): Turn grid on (Overlay -> Grid), Use the spline tool, select on the right side in the section „Textures“: nm_ui -> dotted line. Draw 4 spline lines, each has to have 4 dots: select dotted_line, then right click on the map to set a point. Make 4 dots in a straight line for one edge, hit ENTER so it generates a dotted line along the edge. Do this 4 times to have a dotted line that markes where you have the core area.
  • Add sectors: „Object Placement“ icon, on the right choose fuel-, ammunition-, standard- and vitory-points:
    • ebps -> gameplay -> territory_fuel_point_mp 
    • ebps -> gameplay -> territory_munitions_point_mp 
    • ebps -> gameplay -> territory_point_mp 
    • ebps -> gameplay -> vitory_point
  • Create the bases: A team needs ONE territory, EACH player a startpoint and minimum one map-entry-point per team:
    • One per team: ebps -> gameplay -> starting_territory_team . inside this territory, the players of one team can build their buildings.
    • One per player: ebps -> gameplay -> starting_position_shared_territory , This is the start point of each player.
    • Minimum one per team: ebps -> gameplay -> map_entry_point . this is where the new troops of this player will appear.
    • Assign the points to one player: you select the starting_position_shared_territory object, object). Then on the right side in the section „Current“) (NOT under „Default“) you change the dropdown „Player assignment“ to „Player 1“, „Player 2“ etc.

coh2teamsetup1

  • Attention: The Scenario -> Team Setup dialog is broken! If you want to have Player 1,2, 3 and 4 on one side, you need to change the team setup as you see in the following picture (the bug is, that player counts in the editor start at 1000, while the dialog starts at 1001):

coh2teamsetupCorrected

  • Now you need to calculate the territories:
    • choose the icon „TER“ (hard to read). On the right click „Calculate Voronoi“.
  • At this point, you can save the map and test run it.

How to test/play your own map:

coh2propertiesStep 1) Go to your Company Of Heroes 2 folder and create a shortcut of the game. Open the shortcut’s properties and add „-dev“ behind the launch command (see screenshot). I also added „-window“, this starts the game in a window instead fullscreen.

Step 2) In Worldbuilder, click on File -> Export Package. You get a message where the package was saved, but you don’t need this right now.

Step 3) In CoH2’s main screen, click on „Workshop“. Click on your new map and hit „Refresh“.

coh2mainworkshop

coh2workshopsteps

 

Step 4) Create a custom game and select your new map:

coh2workshopsteps2

If you have questions, let me know: https://www.bombrats.com/forum/index.php/topic,9859.msg71286

Additional tips:

  • You can copy/paste this: select all three points, press and hold „C“ and drag the objects to a new position.

Other tutorials: