Es kommt regelmäßig vor, dass wir Leute vom Server kicken (oder bannen), bei den wir den Verdacht haben, dass sie bescheißen. Das führt oft dazu, dass unsere Moderatoren angefeindet werden weil „es keinen Beweis gibt“ oder „das ja nur aus Neid passiert“ etc. .
Wieso darf ein Cheater nicht in unserer Community bleiben?
Der entscheidende Grund ist, dass Spieler, die öfter mit Cheatern im Team zocken, auch gebannt werden können, das hat BSG mehrfach bestätigt. und da gerade Neulinge nicht einschätzen können, ob sie von einem Cheater durch die Missionen gezogen werden, müssen wir sie schützen – und kicken lieber möglichst schnell die entsprechenden Kandidaten.
Natürlich spielt da auch mit rein, dass jeder, der in Online-Games cheatet, ein armseliger Idiot ist – aber das muss man ja nicht mehr dazuschreiben (wieso steht es dann hier?).
Unser Vorgehen
Wenn jemand in der BombRats-Community cheatet, kann man das nie beweisen – und man kann genausowenig beweisen, dass er nicht cheatet. Wir verlassen uns tatsächlich auf das Bauchgefühl von unseren BRAT-Admins – denn da haben wir Leute, die seit über 20 Jahren Shooter-Games spielen. Klar, wir haben da auch keine 100% Treffer-Quote – aber es stimmt eben doch sehr oft.
Also: Wir denken uns schon was dabei, wenn wir jemanden aus der Community entfernen. Habt einfach Vertrauen darin, dass wir das nicht leichtfertig machen und da sehr viel Erfahrung mit reinspielt – wir wollen die BombRats Community für Euch sauber und freundlich halten, daher wäre es schön, wenn Ihr den Moderatoren auch in solchen Fällen mit Respekt begegnet.
Das Problem bei Escape From Tarkov ist ja immer, dass man zu wenig Loot mit rausschleppen kann… und die großen Rucksäcke in Escape From Tarkov kosten im Flohmarkt meistens viel zu viel Geld (120k oder mehr).
Die Lösung ist, dass Ihr Euch auf die Missionen von Ragman konzentriert und so folgende Trades freischaltet:
Trooper Backpack
Optisch ein relativ kleiner Rucksack (ragt z.B. NICHT über eine Deckung hervor), innen so groß wie der lila „Pilgrim“ Rucksack.
35 Items, keine Unterteilung. Der Trade ist ein „ProKill“, das man im Flohmarkt für nur 70k kaufen kann!
Den Trade kannst Du je Reset (also bei Ragman alle 2,5 Stunden) zweimal machen.
SSO Attack 2 Raid Backpack
35 Items, keine Unterteilung. Der Trade ist ein „ProKill“, das man im Flohmarkt für nur 70k kaufen kann!
Den Trade kannst Du je Reset (also bei Ragman alle 2,5 Stunden) zweimal machen. Du musst dazu nur Ragman auf Level 4 haben.
Da immer mal wieder neue Rucksäcke ins Spiel kommen und/oder es sich ändert, wie man die Backpacks freischaltet, findest Du alle anderen Angaben (gerade interessant für Neulinge bei Escape From Tarkov) in unserem Forum:
Hohes Karma (gleichzeitig Dein Standing bei dem Händler „Fence“) hat spielentscheidende Vorteile:
Je höher Dein Karma ist, desto besser ist das Gear, mit dem Du in Deine Scav-Raids startest. (Beispiele siehe unten)
Und wenn Du über 6.0 kommst, greifen Dich die Bosse in einem Scav Raid nicht mehr an.
Du kannst bei Fence andere Items kaufen als „normale“ Spieler (siehe unten)
Also ist es sehr hilfreich, wenn Du sehr schnell auf ein Standing über 6.0 kommst. Hier erklären wir Dir, wie Du genau das sehr schnell und vor allem effektiv erreichst.
Wie bekomme ich Karma?
Es gibt mehrere Methoden, das das Scav Karma (also das Standing bei Fence) zu erhöhen:
Am meisten bringt es, als PMC zu spielen und den Level mit dem Taxi zu verlassen (das ist die beste Methode, siehe unten).
Oder, Du spielst als Scav und…
… überlebst
… tötest einen PMCs (der schon einen Scav getötet hat)
… tötest einen „Scav Verräter“
… erfüllst die Missionen von Fence
… benutzt den CoOp Ausgang gleichzeitig mit einem PMC
Wenn Du als Scav einen (oder mehrere) andere Scav tötest, die „unschuldig“ sind.
Der schnellste Weg, Scav Karma zu bekommen
Am schnellsten erhöhst Du Scav-Karma, indem Du als PMC spielst und mit dem Taxi (V-Rex-Exit) die Karte verlässt. Du nimmst Geld mit in den Raid (je Fahrt zw. 7k Rubel und später nur noch 5.5k), gehst zum V-Rex Exit und verlässt die Karte mit dem Taxi. Folgende Karten haben einen Taxi-Exit:
Ground Zero (nur, wenn Du unter Level 20 bist)
Woods
Shoreline (seit dem Patch 14.x)
Streets of Tarkov
Interchange
Lighthouse
Customs
Wenn Du auf jeder dieser Karten das erste Mal das Taxi nimmst, bekommst Du ein Scav Karma +0.2, beim zweiten Mal +0.1, dann +0.7, dann +0.05, etc. Der Trick ist also, auf allen Karten, das Taxi mindestens 5x als PMC zu nehmen: Du bekommst auf jeder Karte so etwa +1.1 Scav-Karma (positives Standing bei Fence).
Wenn Du das also bei allen Karten mit Taxi machst, erreichst Du alleine dadurch schon das höchste Standing bei Fence: +6,0.
Achtung bei V-Rex-Exit!
Entweder wartest Du, bis mindestens 7 Minuten vergangen sind oder Du hast mindestens 600XP erreicht – denn ansonsten gilt Dein Raid als „Run Through“ und Du bekommst kein Scav-Karma.
So bekommst Du Karma, wenn Du als Scav spielst:
Überleben: Du startest als Scav und überlebst (achte auf die Zeit!) – jedes Mal gibt es +0,01 Karma.
PMCs töten: Wenn Du als Scav spielst und einen PMC killst, bekommst Du +0,02 Scav-Karma
Traitor (Verräter) töten: wenn ein Scav-Spieler einen anderen Scav tötet (egal ob Spieler oder AI), gilt dieser als „Traitor“. Wenn Du also einen Traitor killst, bekommst Du +0,02 Karma.
Du hilfst anderen Scavs, Guards oder Bossen: Du bekommst zwischen +0,02 und +0,05 Karma
Fence Missionen
Sobald Du in Deinem Hideout das „Intelligence Center“ gebaut hast, kannst Du bei Fence Missionen annehmen. Diese Missionen sind nie(!) für PMCs, sondern Du kannst sie immer nur als Scav erfüllen. Diese Missionen geben zwischen +0,01 und +0,04 Karma. Manchmal bekommst Du eine Mission, die keinen Sinn macht (Beispiel: töte 5 PMCs mit einer Nahkampfwaffe innerhalb 24 Stunden).
In dem Fall klickst Du auf „Replace“, das kostet meistens einige €uros und reduziert Dein Fence-Standing um -0.01 .
Wenn Du Glück hast, kannst Du nämlich von Fence Missionen bekommen, die super-einfach sind und geniales Loot liefern, hier ein Beispiel aus dem letzten Wipe… die Yellow-Key-Card hat mir knapp 11 Mio. Rubel gebracht und ich musste nur 15x Streets-Of-Tarkov innerhalb 24 Stunden Echt-Zeit überleben:
Co-Op Ausgänge nutzen
Die Co-Op Ausgänge kann man nur nutzen, wenn mindestens ein Scav-Spieler und ein PMC-Spieler gleichzeitig in dem Exit stehen, es geht also immer, egal welche Seite Du spielst.
Belohnung für Co-Op-Exits
Wenn Du es schaffst, den Co-Op-Exit zu nehmen, bekommst Du zwei Belohnungen:
Dein Fence-Standing wird um 0,025 erhöht, wenn Du als Scav gespielt hast, um 0,03
Nach 1-2 Stunden erhälst Du eine In-Game-Mail von Fence mit einer Random-Belohnung. Random heißt, meistens ist es sinnloser Kram, aber es kann auch Rare-Loot dabei sein. Einfach ausprobieren.
Wie finde ich einen Spieler, der mit mir den Co-Op-Exit nimmt?
Dazu gibt es ein paar Grundregeln, die helfen können:
Sprich mit anderen Spielern per In-Game-Voice (Standard-Taste ist „k“). Frag gezielt, ob sie den Co-Op Extract nehmen wollen („Hey, do you want to go to the Co-Op extract please?“ ).
Wenn Du der Scav bist, sag „I have no good loot. I drop my weapon. Please don’t shoot.“ Dann wirfst Du alle Deine Waffen (außer Nahkampf) auf den Boden (das hört man recht weit).
Natürlich gibt es fiese Spieler, die Dich trotzdem killen, aber es klappt erstaunlich oft, wenn Du Deine Waffen auf den Boden geworfen hast.
Bosse, Rogues oder Raider killen
Als Scav kannst Du bedenkenlos die Raider, die Rogues und die Bosse töten, Dir wird hierfür kein Karma abgezogen (aber Du bekommst auch nichts gutgeschrieben).
Deine Vorteile mit hohem Scav-Karma
1) Bosse greifen Dich nicht an
… dazu gibt es eigentlich nicht mehr zu sagen :). Außer, dass das nur in Scav-Raids klappt, als PMC (Bear oder USEC) bleibt alles wie es war.
2) Bessere Ausrüstung als Scav
Du startest viel häufiger (aber nicht immer) mit besserem Loot, wenn Du einen Scav-Raid machst.
3) Der bessere Fence-Shop
Ab Level 6.0 kannst Du bei Fence den „Kronen-Reiter“ anklicken. Auch dort sind viele Sachen einfach bescheuert teuer… manchmal findest Du dort aber genial billige Deals, im Beispiel-Screen siehst Du Perforato-Stims für 60k, die sonst 90-100k kosten.
Damit wir immer genug Leute für ein Suad haben, haben wir einen Tag gefunden, an dem „der feste Kern“ wieder Battlefield 2042 zusammen zockt: Dienstags, 20 Uhr. Natürlich gibt es keine Anwesenheitspflicht, aber wenn Du Mal BF2042 zocken willst, dann komm da einfach in unseren Channel, wir freuen uns über jeden, der mitzockt!
Übrigens: unser Discord ist sehr aktiv: Heute haben wir über 1880 registrierte Nutzer, täglich zocken mehr als 100 davon auf unserem Discord.
Welche Battlefield Modes zocken wir?
Wir zocken BF2042 gerne auf Servern, die auf Hardcore wie bei Battlefield 3 und Battlefield 4 eingestellt sind. Als Spiel-Modes vorwiegend (aber nicht immer) Rush oder Breakthrough (Durchbruch). Daher erstellen
Unsere Taktiken bei Rush
Wir versuchen meistens mit viel Rauch die Objectives scharf zu machen. Je nach Map nehmen wir dazu den EOD Bot (der ferngesteuerte Reparatur-Roboter kann ein Objective genauso schnell scharf machen wie ein Spieler). Dazu nehmen wir, wenn verfügbar, Panzer um relativ schnell nach vorne zu kommen, dann setzt der Panzer seinen Rauch ein und anschließend werfen wir weitere Rauchgranaten. Klappt nicht immer, aber erstaunlich häufig.
Unsere Taktik bei Durchbruch
Im Break-Through-Modus wechseln wir häufig zwischen der Rolle des Angreifers wie bei Rush und der Verteidigung eines Sektors. Bei der Verteidigung setzen wir oft auf die Miniguns, die man platzieren kann und/oder die Schilde. Beides ist zwar nicht unzerstörbar, hält aber oft Gegner auf Distanz.
Wie setzen wir die Sniper ein?
Wenn wir BF2042 zocken, dann wollen wir normalerweise die Runden gewinnen. Das bedeutet: Fahrzeuge ausschalten, Objectives verteidigen oder zerstören. Wir achten überhaupt nicht auf unsere K/D. Zwar versuchen wir, die Tickets nicht zu verschwenden, aber wenn es drauf ankommt, wird nicht auf das eigene „Leben“ geachtet, die Mission geht vor. Entsprechend spielt jemand nur den Sniper, wenn ein gegnerischen Sniper wirklich zu gut spielt (was sehr selten vorkommt) und jemand ihn weg holen muss. Ansonsten: immer nach vorne, nie hinten bleiben.
Was bedeutet Hardcore bei Battlefield?
Wer es nicht kennt: Hardcore ist tatsächlich ziemlich schwierig im Vergleich zum normalen Spiel-Mode:
Deine Health sind halb so hoch wie normal (bei gleichem Waffen-Schaden), Du stirbst also erheblich schneller.
Friendly Fire ist angeschaltet – also musst Du etwas drauf achten, wohin Du ballerst und Deine Granaten wirfst – und ob Du mit Deinem Panzer über eigene Minen fährst!
Nur Gegner können markiert werden, über freundlichen Soldaten erscheint kein Marker
Es gibt keine Mini-Map mehr, Du kannst also nicht sehen, ob jemand hinter der nächsten Wand auf Dich wartet
Rush
Rush spielt sich komplett anders als Conquest (Eroberung): die Karten sind erheblich größer (länger) aber in Sektoren unterteilt. Es ist immer nur ein Sektor offen, der angegriffen wird.
Entsprechend gibt es ein Verteidiger-Team (mit unendlich vielen Leben (Tickets)) und die Angreifer, die nur eine begrenzte Anzahl an Tickets (Wiederbelebungen) haben. Wenn ein Sektor von den Angreifern eingenommen wurde, öffnet sich der nächste Sektor und die Angreifer bekommen einige Tickets zusätzlich. Daher lohnt es sich, möglichst viele Leute wiederzubeleben, da man dann im nächsten Sektor viel mehr Tickets zur Verfügung hat.
Durchbruch (Breakthrough)
„Durchbruch“ ist ein Spielmodus in Battlefield 2042, der auf großangelegten Gefechten zwischen zwei Teams basiert. In diesem Modus kämpfen Angreifer und Verteidiger um die Kontrolle über verschiedene Sektoren auf der Karte. Der Unterschied zum Mode „Conquest“ (Eroberung) besteht darin, dass immer nur um zwei Sektoren gleichzeitig gekämpft wird. Der Sektor wird wie bei Conquest eingenommen und man kann auch eine Fahne zurückerobern – aber nur, bis beide Fahnen von den Angreifern gleichzeitig gehalten werde. In dem Fall ist der Sektor gefallen und der nächste Sektor kann angegriffen werden.
Der Unterschied zu Rush ist hierbei: bei Rush kann man eine verlorene Station als Verteidiger nicht wieder zurückerobern, im Breakthrough-Modus geht das aber. Die Taktik, einen Sektor zu gewinnen ist daher recht unterschiedlich.
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