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Stim Tutorial - welche Stims für was?

  • BRAT-Smoerble
  • 10. Oktober 2023 um 22:21
1. offizieller Beitrag
  • BRAT-Smoerble
    Administrator
    Beiträge
    341
    • 10. Oktober 2023 um 22:21
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Inzwischen gibt es ne Tonne Stims (Injektoren) in Escape From Tarkov. Hier wird aufgelistet, welche Stims Ihr in welcher Situation nutzen solltet:

    • Propital (gelb) (20-30k):
      • Nach einem Kampf (Heilt ohne Geräusche zu machen), und Ihr könnt Euch gleichzeitig clippen (CMS) während geheilt wird
        • Heilung (1 HP je Sekunden für 300 Sekunden)
        • Schmerzmittel (Painkiller)
    • ETG (grün):
      • Schnelle Heilung in einem Kampf
        • Heilt 6,5 HP je Sekunde für 60 Sekunden = 390 HP
        • Schmerzmittel (Painkiller)
    • Perfotoran (Blue Blood):
      • In/nach einem Kampf, wenn Du mehrere Blutungen hast:
        • Schließt alle Blutungen sofort (und verhindert neue für 60 Sekunden)
        • Heilt viele HP in kurzer Zeit (also ist Blueblood wie Zagustin & ETG in einem)
    • M.U.L.E.:
      • Wenn man sehr viel Loot raustragen will
      • Gewichtslimit +50%
    • AHF1-M:
      • Schließt sofort alle Blutungen (leicht und schwer) (Effekt für weitere 60 Sekunden)
      • Besser als Zagustin (weniger Wasserverbrauch)
    • SJ6 (hellblau) (40-50k)
      • Wenn man normal beladen ist und schnell zum Ausgang will (oder schnell zu einem Boss/Mission Item)
      • Ausdauer +30 (also Maximum), Ausdauer-Aufladung +2/Sekunde für 4 Minuten
    • Morphin (dunkelblau) (14k)
      • Schmerzmittel für 5 Minuten
      • Nutze ich gar nicht, ich nehme lieber ein Propital, kostet nicht viel mehr
    • L1
      • Bei Überladung, nutzt es für 3 Minuten (um den Exit zu erreichen)
      • Strength +20, Endurance +10, Stamina (die Leiste unten links) auf Maximum (+30) aber nur für 120 Sekunden, arbeitet als Painkiller
    • Trimodol
      • Wenn Du Ausdauer brauchst um den Exit zu erreichen (statt SJ6)
      • Endurance +10, Strength +10, Attention +10, Max Stamina +10, Stamina Recovery +10, wirkt auch als Painkiller
      • Vorsicht: Wenn Du nicht direkt einen Exit benutzt, zieht es relativ viel Energie und Hydration ab
    • Adrenalin
      • Eigentlich nutzlos
      • Endurance +10, Strength +10 für 60 Sekunden
      • Leichte Heilung für 15 Sekunden
    • xTG-12 Antidote
      • Gegengift, wenn ein Sektant/Priest Dich vergiftet hat
    • PNB (Product 16) (lila)
      • Strength +20
      • 3 HP/Sekunde für 40 Sekunden
    • P22
      • Stress Resistance +30, Health +30, Vitality +30
    • Melodonin
      • Wenn Du leicht überladen ist und weite Strecken laufen musst
      • Strength +10, Endurance +20, Stamina recovery +0,5/Sekunde für 900 Sekunden
    • SJ1
      • Endurance +20, Strength +20 für 3 Minuten
    • 3-(b-TG)
      • Soll man vor einem Kampf nehmen (weiteres hören etc), finde ich nutzlos
    • Obdolbos
      • Ist ein Glückspiel, kein echter Nutzen im Game
      • kann mehrere positive Effekte haben, aber Dich direkt bei der Nutzung (Zufall) umbringen
    • Obdolbos 2
      • Wenn Du überladen zum Exit willst: hohe Stärke + Ausdauer
      • für 30(!) Minuten: Strength +20, Endurance +20, Gewichtslimit +45%
    • SJ9
      • Wenn man einen Kampf gegen einen Spieler mit Thermal-Sicht hat
      • Senkt die Körpertemperatur um 7 Grad für 5 Minuten
    • SJ12
      • Wenn man einen Kampf gegen einen Spieler mit Thermal-Sicht hat für 10 Minuten
      • Senkt die Körpertemparatur um 4 Grad, Energy & Hydration +0,05/Sekunde

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