In diesem Beitrag geht es um zwei Themen: wie findest Du die beste Munition für Deine Lieblingswaffe – und wie löst Du das Problem, dass es von dieser Munition immer zu wenig gibt?
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Bei Escape From Tarkov werden die Werte der Munitionstypen immer wieder (auch ohne große Patches) geändert. Der einzige Punkt im Internet, an dem Du wirklich immer die aktuellen Werte findest, ist das ENGLISCHE Wiki. Das deutsche Wiki (und andere Tabellen) werden nie so schnell aktualisiert und haben oft Werte, die schon seit Monaten nicht mehr korrekt sind. Hier der Link zur einzig wahren Munitionstabelle: https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Ballistics#Ammo_and_penetration_chart
Beispiel (Achtung, die Werte können veraltet sein, siehe Link oben):
Beispiel:
Zum Vergrößern anklicken
Wenn in der Tabelle eine 6 eingetragen ist, bedeutet das, dass die Munition durch die entsprechende Rüstung durchgeht wie Butter. Eine 0 bis 3 bedeutet: Du kannst auch mit Wattebällchen werfen, diese Munition kratzt die Rüstung nicht mal an.
In dem Beispiel oben: die Armageddon Munition hat zwar hohen Schaden (Damage), aber kommt selbst durch eine Paca Rüstung (Level 2) nicht wirklich durch. Die Munition nimmt man also nur, wenn man auf Arme und Beine schießen will.
Umgekehrt sind die SSAP und M995 die besten gegen Rüstung, Du kannst sie aber nicht kaufen. Die M855A1 kann man nicht kaufen, nur looten oder (im Late-Wipe) craften. Daher ist also die M856A1 (Tracer) die beste Munition, die Du kaufen kannst – nachdem Du sie freigeschaltet hast.
Wie löse ich das Problem mit der seltenen Munition?
Oben im Beispiel siehst Du also, dass die richtig gute Munition sehr sehr sehr schwer zu bekommen ist. Ich löse das Problem ganz einfach mit den Magazin-Presets:
Die Magazine sind so gefüllt, dass ich zuerst mit der seltenen Munition schieße und dann fülle ich das Magazin mit Munition auf, die einfach zu bekommen ist. Das macht man so:
Magazin auswählen, Rechts-Klick -> „Create new preset“
Rechte-Maustaste auf ein Magazin, dann klickst Du auf „Load From Preset“, dann auf „Create New Preset“. Es erscheint folgendes Fenster:
„Create Preset“ für ein Magazin
Als Name würde ich empfehlen, immer zuerst das Kaliber einzutragen, damit Du das Preset leichter zuordnen kannst. Dann trage ich immer ein, welche Munition in welcher Reihenfolge kommt, im Beispiel oben also „AP“, dann „FMJ“, also steht als Preset-Name: „45ACP AP-FMJ“.
Wo findet man die gute Munition?
Unbedingt alle Magazine aufnehmen und entladen, da ist oft auch gute Muni drin. Die besten Maps, um gute Munition zu finden:
Reserve – eine alte Militärbasis. Auf den Dächern rund um den Hubschrauber und in den Häusern liegen irrsinnig viele Ammo-Packete rum. Dort findest Du vor allem Munition für Mosin und SVD und richtig gute Ammo für die meisten AKs (BT und BS Munition)
Lighthouse: Auf den Dächern der Lagerhallen 1, 2 und 3 spawnen die Rogues. Die können M4A1 (mit Modifkationen!) haben und haben oft die M856A1 Munition geladen. Also entweder als PMC rein und sie killen oder (viel einfacher): als SCAV rein und abstauben, was die PMCs übrig gelassen haben.
Das Problem bei Escape From Tarkov ist ja immer, dass man zu wenig Loot mit rausschleppen kann… und die großen Rucksäcke in Escape From Tarkov kosten im Flohmarkt meistens viel zu viel Geld (120k oder mehr).
Die Lösung ist, dass Ihr Euch auf die Missionen von Ragman konzentriert und so folgende Trades freischaltet:
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Da immer mal wieder neue Rucksäcke ins Spiel kommen und/oder es sich ändert, wie man die Backpacks freischaltet, findest Du alle anderen Angaben (gerade interessant für Neulinge bei Escape From Tarkov) in unserem Forum:
Hohes Karma (gleichzeitig Dein Standing bei dem Händler „Fence“) hat spielentscheidende Vorteile:
Je höher Dein Karma ist, desto besser ist das Gear, mit dem Du in Deine Scav-Raids startest. (Beispiele siehe unten)
Und wenn Du über 6.0 kommst, greifen Dich die Bosse in einem Scav Raid nicht mehr an.
Du kannst bei Fence andere Items kaufen als „normale“ Spieler (siehe unten)
Also ist es sehr hilfreich, wenn Du sehr schnell auf ein Standing über 6.0 kommst. Hier erklären wir Dir, wie Du genau das sehr schnell und vor allem effektiv erreichst.
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Wenn Du als Scav einen (oder mehrere) andere Scav tötest, die „unschuldig“ sind.
Neu: die Besitzer der „Unheard“ Edition können auch Fence-Karma verlieren, während sie den Störsender „Mark of the Unheard“ dbaei haben (siehe unten)
Der schnellste Weg, Scav Karma zu bekommen
Taxi (V-Rex Exit)
Am schnellsten erhöhst Du Scav-Karma, indem Du als PMC spielst und mit dem Taxi (V-Rex-Exit) die Karte verlässt. Du nimmst Geld mit in den Raid (je Fahrt zw. 7k Rubel und später nur noch 5.5k), gehst zum V-Rex Exit und verlässt die Karte mit dem Taxi. Folgende Karten haben einen Taxi-Exit:
Ground Zero (nur, wenn Du unter Level 20 bist)
Woods
Shoreline (seit dem Patch 14.x)
Streets of Tarkov
Interchange
Lighthouse
Customs
Wenn Du auf jeder dieser Karten das erste Mal das Taxi nimmst, bekommst Du ein Scav Karma +0.2, beim zweiten Mal +0.1, dann +0.7, dann +0.05, etc. Der Trick ist also, auf allen Karten, das Taxi mindestens 5x als PMC zu nehmen: Du bekommst auf jeder Karte so etwa +1.1 Scav-Karma (positives Standing bei Fence).
Wenn Du das also bei allen Karten mit Taxi machst, erreichst Du alleine dadurch schon das höchste Standing bei Fence: +6,0.
Achtung bei V-Rex-Exit!
Entweder wartest Du, bis mindestens 7 Minuten vergangen sind oder Du hast mindestens 600XP erreicht – denn ansonsten gilt Dein Raid als „Run Through“ und Du bekommst kein Scav-Karma.
So bekommst Du Karma, wenn Du als Scav spielst:
Überleben: Du startest als Scav und überlebst (achte auf die Zeit!) – jedes Mal gibt es +0,01 Karma.
PMCs töten: Wenn Du als Scav spielst und einen PMC killst, bekommst Du +0,02 Scav-Karma
Traitor (Verräter) töten: wenn ein Scav-Spieler einen anderen Scav tötet (egal ob Spieler oder AI), gilt dieser als „Traitor“. Wenn Du also einen Traitor killst, bekommst Du +0,02 Karma.
Du hilfst anderen Scavs, Guards oder Bossen: Du bekommst zwischen +0,02 und +0,05 Karma
Fence Missionen
Sobald Du in Deinem Hideout das „Intelligence Center“ gebaut hast, kannst Du bei Fence Missionen annehmen. Diese Missionen sind nie(!) für PMCs, sondern Du kannst sie immer nur als Scav erfüllen. Diese Missionen geben zwischen +0,01 und +0,04 Karma. Manchmal bekommst Du eine Mission, die keinen Sinn macht (Beispiel: töte 5 PMCs mit einer Nahkampfwaffe innerhalb 24 Stunden).
Fence Mission Replace
In dem Fall klickst Du auf „Replace“, das kostet meistens einige €uros und reduziert Dein Fence-Standing um -0.01 .
Wenn Du Glück hast, kannst Du nämlich von Fence Missionen bekommen, die super-einfach sind und geniales Loot liefern, hier ein Beispiel aus dem letzten Wipe… die Yellow-Key-Card hat mir knapp 11 Mio. Rubel gebracht und ich musste nur 15x Streets-Of-Tarkov innerhalb 24 Stunden Echt-Zeit überleben:
Belohnung von Fence: Yellow-Key-Card (11 Mio)
Co-Op Ausgänge nutzen
Die Co-Op Ausgänge kann man nur nutzen, wenn mindestens ein Scav-Spieler und ein PMC-Spieler gleichzeitig in dem Exit stehen, es geht also immer, egal welche Seite Du spielst.
Belohnung für Co-Op-Exits
Wenn Du es schaffst, den Co-Op-Exit zu nehmen, bekommst Du zwei Belohnungen:
Dein Fence-Standing wird um 0,025 erhöht, wenn Du als Scav gespielt hast, um 0,03
Nach 1-2 Stunden erhälst Du eine In-Game-Mail von Fence mit einer Random-Belohnung. Random heißt, meistens ist es sinnloser Kram, aber es kann auch Rare-Loot dabei sein. Einfach ausprobieren.
Co-Op Extract: PMCs + SCAVs
Wie finde ich einen Spieler, der mit mir den Co-Op-Exit nimmt?
Dazu gibt es ein paar Grundregeln, die helfen können:
Sprich mit anderen Spielern per In-Game-Voice (Standard-Taste ist „k“). Frag gezielt, ob sie den Co-Op Extract nehmen wollen („Hey, do you want to go to the Co-Op extract please?“ ).
Wenn Du der Scav bist, sag „I have no good loot. I drop my weapon. Please don’t shoot.“ Dann wirfst Du alle Deine Waffen (außer Nahkampf) auf den Boden (das hört man recht weit).
Natürlich gibt es fiese Spieler, die Dich trotzdem killen, aber es klappt erstaunlich oft, wenn Du Deine Waffen auf den Boden geworfen hast.
Bosse, Rogues oder Raider killen
Als Scav kannst Du bedenkenlos die Raider, die Rogues und die Bosse töten, Dir wird hierfür kein Karma abgezogen (aber Du bekommst auch nichts gutgeschrieben).
Vorsicht bei der Unheared Edition
Wer die sauteure Unheard-Edition von Escape From Tarkov kauft, bekommt einen Störsender „Mark of the Unheard“. Wenn Du diesen Störsender bei einem PMC Raid in Deinen Special-Slot packst, kann er nicht gelootet werden. Die Vorteile sind u.a. dass Scavs Dich erst angreifen, wenn Du näher als 60 Meter kommst.
Hier kommt das „Achtung“:
Wenn Du als PMC WÄHREND Du den Störsender „Mark of the Unheard“ dabei hast, einen Scav tötest, der noch NICHT auf Dich geschossen hat, dann wird Dir bei Fance Standing abgezogen!
Deine Vorteile mit hohem Scav-Karma
1) Bosse greifen Dich nicht an
… dazu gibt es eigentlich nicht mehr zu sagen :). Außer, dass das nur in Scav-Raids klappt, als PMC (Bear oder USEC) bleibt alles wie es war.
2) Bessere Ausrüstung als Scav
Du startest viel häufiger (aber nicht immer) mit besserem Loot, wenn Du einen Scav-Raid machst.
3) Der bessere Fence-Shop
Ab Level 6.0 kannst Du bei Fence den „Kronen-Reiter“ anklicken. Auch dort sind viele Sachen einfach bescheuert teuer… manchmal findest Du dort aber genial billige Deals, im Beispiel-Screen siehst Du Perforato-Stims für 60k, die sonst 90-100k kosten.
Ihr solltet die Server-Auswahl von EFT ändern: von „Auto-EU“ (Standard) auf eine manuelle Auswahl. „Auto-EU“ bedeutet, dass Escape From Tarkov zwar nach einem Server mit niedrigem Ping sucht… das Problem ist aber, dass diese Auswahl dann permanent bleibt, bis Ihr das Game beendet und neu startet.
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Beispiel: Ihr habt „Auto-EU“ ausgewählt, spielt die erste Runde und landet auf einem Server in Frankreich, der zwar einen niedrigen Ping hat, aber trotzdem irgendwie Desyncs hat. Ihr werdet also ab jetzt in jeder Runde auf dem gleichen Server landen, bis Ihr das Game neu startet.
Wenn Ihr statt dessen eine manuelle Auswahl trefft (siehe Screenshot), wird in jeder(!) Runde nach einem Server aus der Liste gesucht, hat ein Server also mal ein Problem, seid ihr in der nächsten Runde sehr wahrscheinlich auf einem anderen Server.
Kleine Anmerkung: Ihr solltet das Game immer auf Englisch umstellen, da die Missions und andere Anleitungen nur in englischer Sprache schnell aktualisiert werden. Wenn Ihr auf deutsch spielt, habt Ihr zwar keinen Nachteil, aber Ihr werdet oft veraltet Tutorials finden, was bei Escape From Tarkov ein echtes Problem ist, weil es ja permanent Änderungen gibt, nicht nur bei großen Patches oder Wipes.
Hier ist der Weg, wie Du extrem schnell Scopes, Griffe, Läufe und auch Silencer für jede Waffe freischalten kannst. Attachments freischalten kannst Du am Einfachsten, wenn Du ein Solo-Game aufmachst und die Bots/Schwierigkeit auf Beginner stellst. Es gibt aber eine Karte auf der Du eine absolut krasse Farming-Position einehmen kannst, die erkläre ich Dir hier.
Starte Breakthrough als Solo-Game
Im Hauptmenü von BF2042 wählst Du: Warfare -> links unten auf „Change Game Mode“
Drücke „F“ für die Optionen und wähle „Beginner“ und die Karte „Kaleidoscope“:
Erobere A und B
Du willst zum Punkt „C1“ (es gibt nur einen C-Punkt). Also nimm schnellst möglich A und B ein.
Ausrüstung
Am schnellsten kannst Du leveln, wenn Du, falls Du stirbst oder keine Munition mehr hast, über den Spawn-Punkt („Insertion Beacon“) direkt an der optimalen Position wieder einsteigst.
Achtung: wenn Du den Insertion-Beacon setzt und selbst dort einsteigst, wird er gelöscht. Also immer dran denken: an dem Punkt einsteigen, als erstes den Insertion Beacon neu setzen, erst dann mit dem Ballern anfangen.
Der ideale XP-Farm-Punkt
Am Besten fährst Du mit dem „linken“ Fahrstuhl nach oben, springst links ein Stockwerk runter auf den schmalen Sims und legst den Insertion-Beacon direkt um die Ecke. Dort hast Du viel Deckung und kannst in Ruhe Headshots verteilen. Wenn Du zusätzlich die PokeBalls („Prox Sensor“) schmeißt, regnet es zusätzliche XP.
So kommst Du an die Position:
Von dieser Seite in das Gebäude C1 gehen:
Den „linken“ Fahrstuhl nehmen:
Sicht aus dem Fahrstuhl, direkt links runter hüpfen:
Hier geht’s runter. Achtung: unter Dir ist nur ein schmaler Sims.
Und dann ganz in Ruhe über die Rohre ballern… die AI-Gegner spawnen schneller, als Du sie weg machen kannst.
Hier setzt Du den Insertion-Beacon.
… und dann Attachments und Features ohne Ende freischalten…
Danke an BRAT-boogie für die Info.
Wir haben das ein paar Mal gemacht und innerhalb von knapp ner Stunde richtig viele BF2042 Attachments für unsere Waffen freigeschaltet.
Portal-Server können entweder nur mit ein paar Klicks erstellt werden (darum geht es auf dieser Seite) oder komplexere Dinge (Zombie-Mode, Gunman etc) mit dem Logic-Editor (den wir hier nicht besprechen).
Hier findest Du alle BF2042 Portal Screens, die Du beim Erstellen eines PF2042 Portal Servers durchläufst und welche Settings was bewirken.
Hier das Beispiel, welche Maps für Rush möglich sind. Je nach Spiel-Mode sind also mehr/weniger/andere Karten möglich. Rechts kannst Du per Frag’n’Drop die Reihenfolge ändern.
Schritt 3: Game-Mode Details
Schritt 4: Game Modifiers
Friendly-Fire an/aus, der Schaden je Projektil (so kann man z.B. für Hardcore für schnellere Tode sorgen oder umgekehrt den Spielern doppelte Gesundheit geben, indem man den Schaden halbiert).
Schritt 5: Spieler-Einstellungen
Beispiel: kann ein Spieler beim Rennen Strafen? Heilt man sich automatisch nach einer gewissen Zeit oder nur per Gadgets etc.
Schritt 6: Fahrzeuge
Wie kommen die Fahrzeuge ins Spiel? Reparieren sich die Fahrzeuge selbst? (siehe unten)
Fahrzeuge können im BF2042 Portal Mode auf verschiedene Weise erscheinen:
No Combat Vehicles: es gibt gar keine Fahrzeuge auf den Karten
On-Foot Call-Ins Only: der Spieler kann ein Fahrzeug anfordern, das dann per Fallschirm in seiner Nähe abgeworfen wird
Deploy Menu Only: der Spieler kann nur beim neu Spawnen in ein Fahrzeug springen (oder natürlich wenn eins auf der Karte rumsteht)
On-Foot Call-Ins Only & Deploy Menu Only: Kombination aus den beiden Punkten oben
Spawn on Map: Die Fahrzeuge erscheinen nur auf der Karte, Spieler können aber nicht direkt in den Fahrzeugen spawnen sondern müssen immer hinlaufen. Noch unklar, wie das mit Flugzeugen auf Karten ohne Flughafen funktioniert
Determined by Game Mode: der Game-Mode entscheidet, wie der Spawn in Fahrzeugen möglich ist
Schritt 7: HUD Elemente
Hier kannst Du die Mini-Map ein/ausschalten und ob Gegner/eigene Leute mit Markern über dem Kopf sichtbar gemacht werden.
Schritt 8: AI Spieler
Sollen AI-Gegner auf der Karte erscheinen, wie stark sind sie, vor allem aber: bilden sie ein eigenes Team und können nicht durch Spieler ersetzt werden (PvE) oder werden fehlende Spieler durch AI Gegner ersetzt, damit die Teams wenigstens etwas ausgeglichen sind?
Schritt 9: Teams von welchem Game?
Man wählt hier, welches Team welche Soldaten aus welcher Battlefield-Version nutzt. Ein Team kann nur eine Seite einer Battlefield-Version erhalten. Du kannst also z.B. BF2042 gegen BF1942 antreten lassen. Aber es geht nicht, dass Team 1 aus 2 Spezialisten BF2042 plus die Russen von BFB2 besteht und gegen die Amis aus BF3 spielen.
Schritt 10: Welche Klassen aus welcher Epoche?
Abhängig davon, welche Teams Du in Schritt 9 ausgewählt hast, kannst Du jetzt auswählen, welche Klassen/welche Spezialisten in den jeweiligen Teams erlaubt sind. So kann man z.B. Sniper komplett aus dem Spiel nehmen. Hier sind die Teams und Klassen aufgelistet, die es gibt. Stand 11.11.2042 sind die Spezialisten bei BF2042 für beide Seiten identisch.
Schritt 11: Waffen
Hier ein Beispiel aller 22 Waffen aus BF2042, die am Anfang verfügbar sein werden:
Schritt 12: Anbauteile (Attachments)
Für viele Spieler war der Unterlauf-Granatwerfer (Underbarrel-Grenade-Launcher) M320/GP320 in BF3 und in BFBC2 der totale Horror. Hier kannst Du solche Dinge, die Du für Overpowered hälst, raus nehmen.
Schritt 13: Fahrzeuge/Flugzeuge/Hubschrauber etc
Schritt 14: Gadgets
Hier stellst Du z.B. ein, welche Gadgets erlaubt sind. Also z.B. kannst Du so den EOD Bot aus dem Game nehmen oder AT-Minen aus dem Spiel nehmen.
Schritt 15: Fertig
Du kannst jetzt einen Namen vergeben und eine Beschreibung drunter setzen. Entscheidend ist der Code, der angezeigt wird: dieser Code wird genutzt, um Deinen Server mit all Deinen Einstellungen zu starten. Wie genau das geht, beschreibe ich, wenn wir das Spiel endlich zocken können.