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News 30.01.2019

Vorerst kein Labor!

Die Map „The Lab“ ist ab diesem Patch (0.11.1.2474) nicht mehr verfügbar. Es müssen „kritische Bugs“ behoben werden. Die Map kommt „bald“ zurück, das klingt aber nicht nach wenigen Stunden oder wenigen Tagen.

Inzwischen ist The Lab wieder verfügbar.

Übersetzte Patch-Notes 0.11.1.2474

Wie Nikita bereits sagte, starten wir in dieser Woche mit den Optimierungs und Performance Patches. Heute steht der erste Patch an, der die folgenden Patchnotes enthalten wird: Patch 11.2,2543 Der erste Patch in einer Reihe bevorstehender Fixpatches.

  • Hinzugefügt:
    • Benachrichtigung bei Platzierung eines überteuerten Angebots auf dem Flohmarkt
    • Benachrichtigung bei Platzierung eines Niedrigpreisangebots auf dem Flohmarkt
    • Benachrichtigung bei Abgabe des Angebots als Packung
  • Optimierung:
    • Mehrere Optimierungen dies das einfrierern des Spiels beim Schießen verhindern
    • Verschiedene Optimierungen, die zum allgemeinen Einfrieren führten
  • Fehlerbehebungen:
    • Die Lab-Optimierungskorrekturen die sich auf Probleme mit der Objektauswahl beziehen Aufzugstüren im Labor behoben, Bots können jetzt nicht mehr durchschießen
    • Das Durchschießen von zerbrechlichen Glas und der Zäune Fehler behoben, bei dem der Tracer visuell durch undurchlässige Flächen flog
    • Fehler mit Anzeige aller Waffen auf dem Handelsbildschirm des Mechanikers behoben Quest „Bullshit“ Fehler behoben, jetzt müssen Sie die Gegenstände nicht in eine spezielle Reihenfolge abgelegt werden.
    • Animationsfehler mit Gesten, der für alle Gesten dieselbe Animation lieferte Fehler beim Zurücksetzen der Preisspanne, wenn „beliebige“ Währung eingestellt ist
    • Verschiedene visuelle und Gameplay-Korrekturen im Labor
    • Behebung des Fehlers mit Anzeige der Zeit, wenn man Customs an bestimmten Exits verlassen wollte
    • RPK16 befindet sich nun korrekt in der Kategorie „LMGs“
    • Problem mit der Anzeige von Waffen auf dem Flohmarkt, wenn diese mit Tauschgegenständen darin standen
    • Quest „Supply Plans / Versorgungspläne“, wurde der Quest-Text und Titel angepasst.
    • Das Problem mit der Aktualisierung der Anzahl verfügbarer Angebote auf dem Flohmarkt wurde behoben
    • Das Problem beim Verkauf eines Containers mit einem Tag auf einem Flohmarkt wurde behoben
    • Verschiedene kleinere Korrekturen am Flohmarkt Verschiedene Serverfehler behoben, die zu einigen Netzwerkproblemen führten

Englische Original-Texte:

Weitere Fixes:

  • Fixed the problem with selling a container with a tag on Flea Market
  • Various minor fixes in Flea Market
  • Fixed various server errors, resulting in some of the network problems/performance
  • Fixed an issue with displaying weapons in Flea Market when bartering
  • Quest „Supply plans“, fixed the text display in the quest title
  • Fixed the problem with updating the number of available offers on the flea market
  • Bug with resetting the price range, if it is set to „any“ currency
  • Various visual and gameplay fixes in the Laboratory
  • Fixed the Bug with display the time when you exit through the toll exfil at Customs
  • RPK16 is now correctly placed in the category of mastering “LMGs”
  • Fixed bug with displaying all weapons on the Mechanic’s trade screen
  • Quest „Bullshit“, now you do not need to place the items in a special order
  • Animation bug with gestures, which played the same animation for all the gestures
  • Optimization:

Optimization:

  • Several freezes fixes related to the shooting
  • Various bug fixes, which led to some of the freezes

Fixed:

  • The Lab optimization fixes, related to problems with objects culling
  • Fixed elevators on the lab, now bots can’t shoot through it
  • The penetration of the breakable glass and fences
  • Fixed tracer visually flying through impenetrable surfaces

Added:

  • Notification when placing the overpriced offer at the flea market
  • Notification when placing the low price offer at the flea market
  • Notification when placing the offer as a pack

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